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 Guerre : + de cibles d'entrée de jeu

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hypancistruszebra

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MessageSujet: Guerre : + de cibles d'entrée de jeu   Ven 14 Juin - 11:18

Souvenez-vous de vos débuts dans GL .......

Vous avez construit 1 colonie, puis 2, puis 3, etc ..... en regardant avant tout à la couleur de la colonie pour avoir les cristaux.  L'endroit avait somme toute fort peu d'importance.

Déplacer une colonie coûte cher donc elles sont restées comme ça ......

Vos adversaires en ont sans doute fait de même !!!

Alors pendant que vous vous préparez, ou pendant une phase d'attente (fabrication d'unités), ou si vous n'avez plus rien à raser, pratiquez donc l'exercice suivant :

- prenez de quoi noter
- dans la guerre en cours, visitez vos adversaires un à un (même ceux qui sont rasés ou trop difficiles, les gros lvl sont les plus intéressants)
- une fois sur leur planète, cliquez sur "galaxie"
- au départ de l'écran galactique, vérifiez chaque système.  Commencez par le système "principal" (des fois qu'une ou plusieurs colonies se trouvent dans le même système que la planète principale).  Ensuite, passez aux autres en vous éloignant petit à petit.  Pensez à noter les coordonnées ainsi découvertes.

Vous devriez facilement découvrir 3 ou 4 colonies par adversaire, autant de cibles "plus faciles" supplémentaires !!

Ces cibles rapportent moins de points de guerre, mais :
- vous donnent un avantage d'entrée de jeu
- sont en général plutôt rentables en termes de ressources
- une fois rasées, empêcheront l'adversaire de faire des attaques suivies

Et si vous avez encore du temps : Placez le système principal dans le coin supérieur gauche de votre écran, et refaites l'exercice avec les "nouvelles" zones affichées en bas et à droite de votre écran.
Refaites le même coup avec les 3 autres coins ....

C'est tout bénéfice, que du bonheur !!

Et si vous vous coordonnez avec vos alliés ... neutraliser d'entrée de jeu les colonies des "gros" adversaires vous donnent une solide option sur la victoire finale Very Happy


Dernière édition par hypancistruszebra le Ven 14 Juin - 11:28, édité 1 fois
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Lachianlie
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MessageSujet: Re: Guerre : + de cibles d'entrée de jeu   Ven 14 Juin - 11:28

D'accord avec toi, c'est une méthode qui paye! Et j'ajouterai gardez les coordonnées avec le nom de l'alliance si l'envie leurs ou vous prenait d'une revanche!
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lowic

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MessageSujet: Re: Guerre : + de cibles d'entrée de jeu   Ven 14 Juin - 11:39

Et oui , parfois on a la surprise de voir 8 ou 9 colonies au même endroit que la base principale ^^

Partir a la recherche des colos et un sport quotidien Smile


Dernière édition par lowic le Ven 14 Juin - 15:04, édité 1 fois
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exoooode

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MessageSujet: Re: Guerre : + de cibles d'entrée de jeu   Ven 14 Juin - 13:24

En guerre d'alliance quand on attaque une colonies énemies on gagne des points de guerres ?
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Lachianlie
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MessageSujet: Re: Guerre : + de cibles d'entrée de jeu   Ven 14 Juin - 13:57

Bien sur sinon comment veux-tu avoir plus vite les médailles.
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exoooode

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MessageSujet: Re: Guerre : + de cibles d'entrée de jeu   Sam 15 Juin - 11:42

Je ne savais pas !
Merci de l'astuce au passage Wink
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Fabien-Zabior

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MessageSujet: Re: Guerre : + de cibles d'entrée de jeu   Lun 17 Juin - 17:15

Meric pour l'astuce Hyp ^^ (oui, je n'arrive pas à retenir tout ton pseudo étrangement...)
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Cosaque5

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MessageSujet: Re: Guerre : + de cibles d'entrée de jeu   Lun 17 Juin - 18:57

Bel astuce . Je l utilise tous les jours .
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MessageSujet: Re: Guerre : + de cibles d'entrée de jeu   

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