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 Intérêt des pilleurs ??

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Arthus

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MessageSujet: Intérêt des pilleurs ??   Dim 16 Déc - 22:08

Bonjour à tous,

Je me demandais (en passant) quel pouvait être l'utilité des unités pilleuses (pilleurs, raiders, ovni aspirateurs) étant données que toutes les autres unités pillent aussi bien et surtout peuvent attaquer également les défenses... car piller avant que les défenses soient annihilées et c'est envoyer les unités au massacre, non ?
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MessageSujet: Re: Intérêt des pilleurs ??   Lun 17 Déc - 10:56

Ben , ça va plus vite.
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Lachianlie
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MessageSujet: Re: Intérêt des pilleurs ??   Lun 17 Déc - 11:19

Il existe des cas de figures où ils sont appréciables, je pense surtout aux pilleurs, car:
ils sont un peu moins cher, résistants et rapide à former, leur cadence de tir aussi est plus rapide.
L'inconvénient est leur poids dans le portail : 15 n'est pas très facile à gérer (cela donne du piquant, sinon c'est la routine!).
Donc, ça peut servir.
Les matheux pourront sans doute te faire une démo en pourcentage.
Personnellement, je n'utilise pas les ovni pour le moment mais c'est une question de priorité.
Imagine une zone à piller couverte par des canons, les ovni dégagent le passage et c'est toujours ça de pris.
En général, "les pompes à ressources" arrivent en seconde vague.
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darkXstarling
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MessageSujet: Re: Intérêt des pilleurs ??   Lun 17 Déc - 11:57

Je ferai surement une vidéo la dessus !

_____________________________________________
Mon nom est Dark ... Mais inika a plagiaté mon nom, du coup tout le monde l'appelle Dark ...
Mon nom est donc DxS !
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MessageSujet: Re: Intérêt des pilleurs ??   Lun 17 Déc - 13:00

Perso , je trouve que seux que les ''pilleurs'' sont utiles parfois ! comme le dit lachianlie , l'unite pilleur est peu cher ... 100 lvl 1 et creer en 6 sec donc si par exemple un endroit ou il y a une tour et 4 maison tu met une unite qui fait le ''tank'' et les pilleurs pillent ! donc cela peut etre utile dans certains cas je trouve
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Arthus

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MessageSujet: Re: Intérêt des pilleurs ??   Lun 17 Déc - 14:10

@Lachianlie.
Oui, d'accord avec toi sur le fait que c'est moins cher et plus rapide à construire. Par contre, si leur cadence est plus rapide, ils font aussi moins de dégâts...
Par comparaison :
Bazookas (niv. 6) = 264 dégâts / s (400*0,66/1) pour une santé de 300
Pilleurs (niv.6) = 69 dégâts / s (55*1,25/1) pour une santé de 400
Lance-F (niv.6) = 114 dégâts / s (80*1,42/1) pour une santé de 700

En fait, j'ai posté ce sujet parce que justement, je suis tombé sur une base qui n'avait plus de défense et encore des ressources à piller : j'ai donc formé des pilleurs et raiders et j'ai apprécié le fait que c'était moins cher et plus rapide. Et je me suis dit : "Tiens, c'est bien la 1ère fois que je fais une armée constituée uniquement de pilleurs/raiders/ovni". What a Face
En dehors de ce cas de figure relativement (très) rare où il n'y a pas (ou plus beaucoup) de défense, ben... ça sert à rien (à mon sens) !! No

Après, on peut effectivement imaginer un cas de figure où une partie de base n'est protégée que par des canons (sans snipers et lasers), m'enfin ce doit être relativement rare et à moins d'espionner une base avant de faire son armée (je fais l'inverse) tu dois te débrouiller quand même sans ovnis...
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Lachianlie
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MessageSujet: Re: Intérêt des pilleurs ??   Lun 17 Déc - 15:52

Entièrement d'accord, l'opportunité de les utiliser à bon escient est assez rare, c'est pourquoi je parlais de priorités : améliorer les unités attaquantes et défenses au max des possibilités, colonisation pour les ressources.
Il y a toujours une bonne raison pour épargner leur activation, leur amélioration. Mais quand on commence à utiliser 3-4 colonies pour les guerres d'alliance (question de gagner du temps!) parfois on regrette de ne pas avoir booster les pilleurs alors on se rabat sur les marines.
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-crabouille-

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MessageSujet: Re: Intérêt des pilleurs ??   Lun 17 Déc - 17:36

Personnellement, je les utilise beaucoups ^^

Arthus tu a comparer les pilleurs au bazoka et lance flame

Mais si tu compare les dommages des Pilleurs au marine ( unité la plus proche en stat/cout)
tu a pour des unités lvl 6 :
unité / dommage par sec / vie / cout / taille
Marine - 30 - 300 - 400 - 10
Pilleur - 68,75 - 400 - 800 - 15
Bazooka - 264 - 300 - 3 100 - 20
Raider - 250 - 3 700 - 34 900 - 30
UFO - 200 - 2 250 - 14 800 - 30
Falcon - 858 - 5 200 - 173 600 - 40

Maintenant pour leurs intérêts .... ils attaque que les ressources ?!
donc tu a souvent le cas ou les ressources protèges les tours,

en couplant, les unités attaquant uniquement les défenses, avec des pilleurs,
tu occupe les tours à moindre coût, et tu blaste les défense avec les lance flame, taupee, falcon ...

par exemple;
une charge de 40 % UFO et 60% Falcon est tres interressant vis a vis du coût pour détruire les lance missile, sniper.... ( les ovni, occupe les tours, pour 0,152 point de vie par or dépenser, les falcon on 0,029 pts de vie par or dépenser, alors autant suicidé sur les anti air des ovni bon marcher ^^ )

voila l'une des diverses utilités des unités attaquant uniquement les ressources ^^




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Arthus

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MessageSujet: Re: Intérêt des pilleurs ??   Mar 18 Déc - 10:07

Ok, je comprends ta stratégie.

>> utiliser les unités pilleuses en double emploi : 1- pillage des ressources ; 2- bouclier des unités 'casse-défenses' (c'est vrai qu'ils ont pas mal de vie) study
Pouquoi pas... intéressant Exclamation

Ce jeu n'a pas fini de me surprendre tant il y a de stratégies possibles et de situations différentes.
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alsaco6788

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MessageSujet: Re: Intérêt des pilleurs ??   Mar 18 Déc - 15:26

En conclusion : les pilleurs sont pratiques Very Happy

Personnelement je m'en sert beaucoup surtout en guerre
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MessageSujet: Re: Intérêt des pilleurs ??   Mar 18 Déc - 20:27

moi je trouve ca nul car les pilleur ne font que piller et les tour les detruisent trop facilement
et c' est pareil pour les raiders et ovni aspirateur
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MessageSujet: Re: Intérêt des pilleurs ??   Mer 19 Déc - 12:30

Ca dépend des situations :

Si tu es face à un niveau 25 ou 35 c'est facile tu prends des pilleurs et basta !

Après si tu es face à quelqu'un de ton niveau, prend des ovni ou raiders si tu souhaites vraiment piller !!
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tintin29848

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MessageSujet: Re: Intérêt des pilleurs ??   Mer 19 Déc - 12:33

oui mais ils se font detruire si tu met que des pileurs parce qu' ils y a des defenses
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MessageSujet: Re: Intérêt des pilleurs ??   Mer 19 Déc - 12:36

Oui c'est sur mais si il y a des maisons à part ( maisons ou quelconque chose à piller ) des défenses là tu es lâches.

Tout dépend des situations.

C'est pour ça que avant d'attaquer espionner les ennemis et formez pas n'importe quoi comme unités ( erreur souvent faite par moi ^^)
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tintin29848

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MessageSujet: Re: Intérêt des pilleurs ??   Mer 19 Déc - 12:56

ouais c' est vrai j' en ai deja lache sur une planete ou ils y avaient plus de defenses et
j' ai remporte:
1 557 091 argent et 612 680 mineraux
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-crabouille-

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MessageSujet: Re: Intérêt des pilleurs ??   Mer 19 Déc - 13:14

autre utilité importante des pilleurs :

les S trike et falcon sont toujours moins efficace dans une base tres grande ( avec des petit espace entre les batiments, mur ect .... )

optimiser les cadences de tir de vos s-trike et falcon, en détruissant les maison, mine, sillo, banque non défendu, vous verrez, vos S-trike et Falcon, auront une zone d'action moins grande , donc plus efficace !
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alsaco6788

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MessageSujet: Re: Intérêt des pilleurs ??   Mer 19 Déc - 15:51

Merci pour cette astuce Wink
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Cosaque5

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MessageSujet: Re: Intérêt des pilleurs ??   Mer 19 Déc - 16:24

A part en seconde vague les pilleurs ne servent a rien
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Le zepplin

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MessageSujet: Re: Intérêt des pilleurs ??   Jeu 20 Déc - 8:12

C'est ton avis cosaque, moi je m'en sert assez souvent ! Wink
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MessageSujet: Re: Intérêt des pilleurs ??   Ven 21 Déc - 13:15

c'est vraie quand 2e vague, ils sont terrible !
avec ma colonie lvl 4 spécial "pillage" -> 1,866 M d'or et 1, 566 M de minéraux, en moins de 4 minutes. ...

Mais en 1er vague et bien couplé :
ovni + falcon
raider+S-trike+Stralinator
Raider + Taupe
ou simplement raider + bazooka ( pour les bunker full falcon, j'ai tester pendant la derniere guerre, ça calme, poser les raiders sur une ressources protégeant le bunker, les falcon sortent et passent de l'autre coté, poser les bazoka vers les falcons ( ils ne faut pas qu'ils puissent prendre pour cible un batiment ) ça calme les fans de bunker full falcon .... satan
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Tojara

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MessageSujet: Re: Intérêt des pilleurs ??   Sam 22 Déc - 7:31

salut , merci a crabouille pour ses actuces , perso les pilleurs sont utile je trouve deja , les raider on pas mal de vie donc pour les faire ''tank'' pandant que des stalinators ou autre detruit les tour cela peut etre tres utile etc.... pour moi les pilleurs peuvent etre d'une grande utiliter
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lesioux

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MessageSujet: Re: Intérêt des pilleurs ??   Lun 21 Jan - 12:20

Presque autant de techniques que de joueurs... J'apprends beaucoup de choses à vous lire et je suis très content d'être en votre compagnie.
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-crabouille-

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MessageSujet: Re: Intérêt des pilleurs ??   Lun 21 Jan - 13:12

^^ oui c'est vraie qu'il n'y a pas
de "technique ultime"
chacun a ses propres stratégie ^^

je viens de tester les Raider (lvl 5 : 3100 de vie et 200 d'attaque ) en guise de "tank appat" pour couvrir les falcon ^^

pas déçu du résultat

et à noté pour toutes ses troupes dites " pilleurs "
voici leurs priorités d'attaques !

Batiment ressource, puis Base, puis DEFENSE puis batiment militaire

je vous laisse constaté ....
200 de dommage, à la cadence de 1,25 / sec
ça fait du 1 000 dommage en 4 sec pour la petite somme de 23 250 or !

le parfait compagnon du S trike dans une base "type millitaire " ( carré, mur a l'extérieur, batiment millitaire + base + tour dedans, pas de ressource )

ça casse vite les murs, ça a pas mal de vie, et si la base est trop loins, ça attaque directe les tours et bunker pendant que les S trike mettent l'anarchie une fois les murs pété ..... Sergent
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MessageSujet: Re: Intérêt des pilleurs ??   

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Intérêt des pilleurs ??
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